Ваша история в Зоне
Игра
Куда отправилась группа — выбор мастера из «Лора».
Ваша кампания
Персонажи
Каждый мутант — своя история. Листы отряда по книге «Точка отсчёта».
Травма персонажа (d66)
Для ведущего
Группа
Все листы персонажей кампании — только просмотр. Правки делает владелец во вкладке «Персонажи».
Архив ведущего
Кампании
Вся история у мастера: состав, карта с пометками, журнал и листы персонажей. Игрокам коды не нужны — всё хранится здесь.
Твой сталкер
Персонаж
Весь лист без окон и кнопок: кто ты, что умеешь и что несёшь с собой. Правка — по кнопке «Открыть лист» прямо здесь.
Рюкзак и арсенал
Инвентарь
⚫ — чёрные кубики снаряжения. «Износ» — сколько 💥 уже погасило. На 0 предмет ломается.
Ваша кампания
Карта
Исследуйте Зону. Один сектор за другим — туман снимает мастер.
Выбранный сектор
Ваша кампания
Броски
Характеристики, навыки и снаряжение — в одном пуле кубов.
🟡 жёлтые — атрибуты, 🟢 зелёные — навыки, ⚫ чёрные — снаряжение. «Взрыв» перебрасывает все кубы, кроме выпавших 1 и 6. 1 на жёлтом — биоопасность (–1 к атрибуту), 1 на чёрном — повреждение снаряжения, 6 — радиация.
Наш дом в Зоне
Ковчег
Атрибуты, проекты и люди поселения. Правки применяются после согласования отряда.
Наш дом в Зоне
Жизнь поселения
Редактирование листа
Атрибуты Ковчега (1–10, по книге)
Общие сведения
Проекты развития
Запасы Ковчега (еда, вода и прочее)
Друзья и враги Ковчега
Проекты из книги
Те, с кем делите этот мир
Друзья и враги
Люди и группировки Зоны. Выбери, чтобы открыть досье.
NPC мастера — нейтральные
Кого встретили в Зоне. Пока нейтралы — перенеси в друзей или врагов.
Люди и группировки
Для ведущего
Лор
Материалы мира: регионы, фракции, история Зоны. Плюс NPC кампании и бестиарий книги.
Материалы лора
Заметки о мире. Галочка «👁 видят игроки» — материал появится у игроков во вкладке «Игра».
Справочник по книге. Кнопка «+ в NPC» копирует существо в ваш список NPC — дальше правьте его как угодно.
Для ведущего
Инвентарь отряда
Рюкзаки всех персонажей. Полный доступ: правь, добавляй, ломай и чини снаряжение.
Для ведущего
Код
Коды приглашений. Игрок входит по позывному и коду — без логинов и паролей.
Столкновение
Бой
Поле боя, размещение и порядок ходов. Мастер чертит поле — игроки занимают места.
Задай размер поля и фон, выбери участников и нажми «Приступить к бою». Затем начерти стены и линиями, расставь NPC, и открой размещение игрокам.
«Мутанты: Точка отсчёта»
Справка
Роли, таланты, мутации и правила по книге игрока.
📖 Книга и раздатки
Полная книга игрока, карты регионов, раздатки и бланки — читай прямо здесь.
📖 Выбери документ слева — книга игрока, карты регионов, раздатки и бланки.
Страницы листаются кнопками ‹ › или вводом номера. Масштаб — по ширине или вручную.
Следы вашей истории
Журнал
События кампании: броски, открытые сектора, записи мастера.